ゲーム開発 ゲーム開発 「 フォント 」の「 ライセンス使用料 」と「 商用二次使用 」について はじめてゲーム開発する際に起こるだろうフォントの疑問を記事として残しておきます。 フォントの商用二次使用について ゲーム開発の際にAmazonやヨドバシで市販のフォントを購入してきて使えばいいという話ではありません。ゲームソフトウェアにフォ... 2005.11.15 ゲーム開発
ソフトウェア・プログラム 「パソコン」「HDD」「メモリー」格安店舗の覚書 何回購入していると、買う店舗がだいたい決まってきます。 多少、変動はありますが、そんなには変わらないです。 むしろ、最近は迷う時間がもったいないので、わりとすぐ決めてしまいますー。 --PC関連の通販の覚書 パソコン、ハードディスク(HDD... 2005.11.05 ソフトウェア・プログラム
絵画・グラフィック アナログはいい やっぱアナログ画材っていいですよね。 鉛筆や練りゴムの感触、油絵の匂い、 水彩のにじみ具合、かすれ具合、 もうデジタルなんかいいや、とたまに思ってしまいます(^^; 2005.10.29 絵画・グラフィック
英語の勉強 英語の「勉強方法」と「その場所」 ドラえもん翻訳コンニャクっていうアイテムがありましたね。昔、あれが本当に実用化されると思っていた子でしたので、英語なんかまるで勉強しなかったのです。だけど、テクノロジーの進歩はそれほどはやくないということに気付き (; ̄ー ̄A 、諦めて勉強... 2005.10.29 英語の勉強
創作の書庫(レビュー) ゲームプログラム × ゲームエンジン × コーディング プログラムの本をあさっていた時期がありました。 よさそうなものだけ、ピックアップしました。 ゲームプログラムの本は、もとが海外産のものが多いですね。 というか、今回紹介するのは全部そう。 最近、ボーンデジタルの翻訳ペースが速くなりましたね。... 2005.10.20 創作の書庫(レビュー)
絵画・グラフィック デッサン上達のコツ 8ヵ条 初心者向き自宅でできるデッサン上達法 初心者のためにデッサン上達のコツを箇条書きでまとめておきます。 デッサン上達のコツ 右脳を描こう その0 ごちゃごちゃ言わないで描く。練習あるのみ その1 ごちゃごちゃ考えないで描く。感覚が1番 デッサ... 2005.10.20 絵画・グラフィック
ゲームデザイン ゲームデザイン × レベルデザイン × インタラクティブデザイン ゲームデザインの本をあさっていた時期がありました。 まとめて紹介します。Webサイトでみられるゲームデザイン論も下記に。 ゲームデザイン 新ゲームデザイン―TVゲーム制作のための発想法田尻 智 田尻智さんは「ポケモン」の生み親でゲームクリエ... 2005.10.11 ゲームデザイン
ゲームデザイン ゲームデザイナーによるゲームデザインの名言集 ゲームデザイナーによるゲームデザインの名言集です。 いろいろとあるのですが、 わりと好きなものだけピックアップします。^^ 日本のゲームデザイナー 「ゲームデザインは、アイデアの緻密な集合体なのです。 優れたゲームには、優れたアイデアが網の... 2005.10.10 ゲームデザイン
創作の書庫(レビュー) 人物画の描き方・デッサン 書籍とWebサイトのまとめ 初心者向き自宅でできるデッサン上達法 人物画の本をあさっていた時期がありました。ブックをまとめて紹介します。 また、Webサイトで人物画の描き方のおすすめページもまとめて紹介します。 本で人物画の描き方のおすすめ 「人体のデッサン技法」 い... 2005.10.04 創作の書庫(レビュー)絵画・グラフィック
企画 アイデア発想法のツール 連想発想するのに類似語辞書。 ネットにもあるからブックマークしとくとよいと思います(前者の方がオススメ)。 Weblio 辞書 DIGILIB 言語工学研究所 有料化された(^^; ないボキャブラリーを補うのにも使えます。 →発想法の本はこ... 2005.10.04 企画