絵画・グラフィック

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【AE】After EffectsのCC Particle Worldの使い方

CC Particle Worldの覚書です。 【AE】after effectsのCC Particle Worldの使い方 レイヤー > 新規 > 平面 > OK(色は何でもOKです。CC Particl...
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クリスタの買い切りは廃止!いつまで!?サブスクとどっち!?【クリップスタジオ】

クリスタの値段比較表です。 クリスタ(CLIP STUDIO PAINT)買い切りは廃止!?なくなる!?いつまで!?【クリップスタジオ】 クリスタは今の所買い切りあります。 個人的にセルシスのプチ株主です。決算資料なんか...
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iOS/Androidスマホアプリ・Unityのゲーム開発の解像度のデザインめも

スマホアプリやゲーム開発をするにあたり解像度をどうするのか、という覚書をちょっと残しておきます。 昔、軽く秀丸にめもったものを軽く整えてアップしているだけです、はい。ヾ(。・ω・)ノ゚ iOS/Androidのスマホのア...
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Photoshop cs6やCCでpsbのファイル名を変更(リネイム)する方法

あるとき、Photoshopのpsbのファイル名がおかしなファイル名になっていることに気付きました。。一度、スマートオブジェクト化してしまうと、スマートオブジェクトとレイヤー名とpsbのファイル名は別物です。 ぐぐるも、日本語情報がな...
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宮崎駿監督のパースの描き方とおすすめの本や書籍

わかりやすいパースの資料をちょっと探してみました。 宮崎駿のパースの話 昔見た気がするんですが、改めてみてみると面白い記事ですね。宮崎駿監督の資料はさすがに参考になりますね。 アニメ製作現場のお話 記事の内容...
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blenderのカメラ視点の切り替えなどまとめ

3Dソフトを少しだけ利用しています。 モデリングはメタセコを使っているため、 blenderの用途はカメラになります。 覚書ついでに、カメラについて簡潔にまとめていきます。 カメラと視点移動の基本 マウスのミドルボタン:...
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初心者向けメタセコイアの使い方、まとめ

モデラーとしては優秀なメタセコイアですが、メタセコはたまに使うと忘れています。 3Dモデラーではないため、1年間、使わない年もあります。。 でも、自宅にMayaがないせいか、なんだかんだ、たまに使っているため、覚書を残しておきます。 メ...
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kindle for pc(拡大OK)は、ゲームグラフィッカーにすごく便利

kindle for pcがでました。拡大機能が実装されています。 拡大率を固定にしたまま移動できないのが、デザイン的に微妙。。 ゲーム屋からみると、電子書籍のインターフェイスデザインって、にかなり適当だねえ、と。 ただ、これ漫画を買い...
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おすすめゲームやアニメの設定資料・画集(背景編)

ただの個人的なメモと一言つけておきます。ヾ(。・ω・) スクウェア・エニックス BRAVELY DEFAULTです。 2冊目の画集です。キャラが多めですけど…。 BRAVELY DEFAULT...
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まとめ Instagram(インスタグラム)のフィルターをPhotoshopのアクションで実現する方法 

個人的なまとめです。ヾ(。・ω・) Instagram(インスタグラム)のいろいろなフィルターが適当できるPhotoshopのアクション Instagram Filters as Photoshop Actions 複...
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