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unity・uguiやc#のおすすめ書籍・本(3Dと2D)まとめ

仕事の都合で遅ればせながらUnity cocos2d-xみたいなコードがメインだったら、本はそんなにいらないのかもしれませんが、Unityは独自のGUIだったり組みたてたりする感じのため、ちょっとほしいな、と思いました。 1時間でも作業時間が短縮したら、儲けものだし。参考までに購入した本を列記しておきましょう。 迷ったけど、こっちにしたも書いていきます。ヾ(。・ω・)ノ゚ 初心者向けのunityの本(3Dと2Dによって、ちょっと変わるかも。)...

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Visio2016のフローチャートなどの使い方まとめ

Visio2016に乗り換えたため、ただの個人的なメモまとめです。フローチャートなどの使い方が知りたい人の参考になれば幸いです。 Visioのフローチャートの接続ポイントに図形の候補が表示される Visio2016のフローチャートで図形の候補が自動に表示されるため停止します。 オートコネクトの設定を切ればOK! 表示 > オートコネクト チェックボックスを外します。 便利なようである程度完成したフローチャートの調整をしているときなんかは、...

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宮崎駿監督のパースの描き方とおすすめの本や書籍

わかりやすいパースの資料をちょっと探してみました。 宮崎駿のパースの話 昔見た気がするんですが、改めてみてみると面白い記事ですね。宮崎駿監督の資料はさすがに参考になりますね。 アニメ製作現場のお話 記事の内容も興味深く、 人間の目は望遠レンズを切り取っている 「東京物語」などで有名な小津安二郎監督が50ミリレンズの利用が興味深いヾ(。・ω・)ノ゚ 3Dゲームのカメラの置き方に参考になりますね。3Dゲームでうるさいカメラがありますが、...

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Visio2016のダウンロード版の評価・評判〜導入してみました。

Visio2016発売日をまって、ダウンロード版を購入しました。 プレビュー版なら一足先に試せたようですが。 visioは様々なバージョンを使ってことはありますが、 私物はvisio2002からの乗り換えのため随分飛びましたね(^^;実に14年ぶり?ぐらい かなりいい感じで満足感は高いです。...

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blenderのカメラ視点の切り替えなどまとめ

3Dソフトを少しだけ利用しています。 モデリングはメタセコを使っているため、 blenderの用途はカメラになります。 覚書ついでに、カメラについて簡潔にまとめていきます。 カメラと視点移動の基本 マウスのミドルボタン:カメラの回転移動 Shift+ミドルボタン:カメラと視点の平行移動 もっと詳しくはこちらで。 Doc:JA/2.6/Manual/3D interaction/Navigating/3D View – BlenderWiki...

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