コンテンツ 「Ruby」による「ブログの目次」の「自動化」 ブログの目次も、Rubyのコンバーターで自動化になりました。 (まだ改善されるとよいところが…あります) ゲーム開発やソフトウェアの開発もそうだけど、面倒くさいことはすべて自動化に限りますー ( ̄_ ̄;) 面倒くさいというとたまに怠け者みた... 2012.01.20 コンテンツ
創作の書庫(レビュー) 背景(BG) × 技法書 × 写真集 背景(BG)の本をあさっていた時期がありました。 よかったものだけ、技法書、写真集こみでピックアップしました。 「水辺の景色」は、水辺の景気だけ集めた写真集です。 1つの場所ではなく、いろいろな場所があります。 他の写真集は1枚だけでしかい... 2012.01.20 創作の書庫(レビュー)
ゲーム開発 ゲーム開発 「 フォント 」の「 ライセンス使用料 」と「 商用二次使用 」について はじめてゲーム開発する際に起こるだろうフォントの疑問を記事として残しておきます。 フォントの商用二次使用について ゲーム開発の際にAmazonやヨドバシで市販のフォントを購入してきて使えばいいという話ではありません。ゲームソフトウェアにフォ... 2012.01.20 ゲーム開発
ソフトウェア・プログラム 「パソコン」「HDD」「メモリー」格安店舗の覚書 何回購入していると、買う店舗がだいたい決まってきます。 多少、変動はありますが、そんなには変わらないです。 むしろ、最近は迷う時間がもったいないので、わりとすぐ決めてしまいますー。 --PC関連の通販の覚書 パソコン、ハードディスク(HDD... 2012.01.20 ソフトウェア・プログラム