ゲーム開発

未分類

クリスタexで漫画の描き方(ネーム編)

クリスタの覚書です。 テキスト周りはこちらの記事をみてください。 クリスタexで漫画の描き方(ネーム)!ネームのコマ割り クリスタのコマの基本枠と印刷範囲 わかりやすい記事があったため割愛します。 クリスタでネームを作成するためにコマ割り(...
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retina・非retinaの画像をまとめて書き出すPhotoshopのアクション・スクリプト まとめ

retina・非retinaの画像をまとめて書き出す方法まとめです。ヾ(。・ω・) ios開発(@2xをつける)やcocos2d(-hdをつける)の画像をどのように作成するのか、というめもを兼ねています。 いろいろと方法はあるようですが、い...
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TexturePackerまとめ 事例、使い方、フリーライセンスの取得方法

TexturePackerは次のようなゲームエンジンで使えます。 Corona Cocos2d cocos2d-x Unity カスタムで書き出しできるので、あらゆるフレームワークに対応できるようです。 TexturePackerの事例 少...
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cocos2dの開発支援ツール まとめ ParticleDesigner2.0  Glyph Designerなど

cocos2dのツールに関して、まとめておきます。覚書です。 cocos2d パーティクル Particleツール ParticleDesignerです。 セーブ以外のことはフリー版で可能です、セーブするのなら、購入する必要があります。安い...
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Cocos2dのソースコード(source code) ゲームアプリ込みで大量に発見!

ソースコードといえば、GitHubが有名ですが、今回はGoogleさんで探してみました。 cocos2dのサンプルゲーム コメントが丁寧 初心者向けにわかりやすくコメントが書いてあります。もぐらたたきです。 さて、海外にいきましょうヾ(。・...
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ios iPhoneアプリ開発 Cocos2dのゲーム開発講座オンライン版

Cocos2dのソースコードの記事でちょこっとだけ紹介していたのですが、中身が知りたいみたいなのがあったので、記事にしておきます。ものぐさですいません。 IOS Development STARTER KIT by CartoonSmart...
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ゲーム開発に活用できるエフェクトツール

かなり昔に遊んだエフェクトツールを紹介。エフェクト素材や作り方の参考用にも使えます。 Particle Illusion(開発元英語) Particle Illusion(国内代理店) 購入するなら、英語のサイトの方がリーズナブルです。 個...
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cocos2dの入門・サンプルサイト まとめ (iPhoneゲーム開発)

cocos2dで参考になったページを羅列しておきます。先人の知恵には助けられます。^^半分覚書です。 クラス(English) cocos2d for iPhone: Class Hierarchy まず、ゲームの流れを作成するには、画面遷...
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スマフォ・ソーシャル・Webゲーム サーバー比較

ゲーム開発のクラウドサーバー覚書 ソーシャルゲームに最適なホスティングは「GMOアプリクラウド」・・・「アプリクラウドアワード2012」結果発表 / GameBusiness.jp あと、やっぱslideshareにある資料が参考になります...
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ゲーム開発 「 フォント 」の「 ライセンス使用料 」と「 商用二次使用 」について

はじめてゲーム開発する際に起こるだろうフォントの疑問を記事として残しておきます。 フォントの商用二次使用について ゲーム開発の際にAmazonやヨドバシで市販のフォントを購入してきて使えばいいという話ではありません。ゲームソフトウェアにフォ...