TexturePackerまとめ 事例、使い方、フリーライセンスの取得方法
TexturePackerは次のようなゲームエンジンで使えます。 Corona Cocos2d cocos2d-x Unity カスタムで書き出しできるので、あらゆるフレームワークに対応できるようです。 TexturePackerの事例 少し古い記事ですが、DeNAやサイバーエージェントでも採用しているようですね。 4Gamer.net ― [CEDEC...
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Read Moreby admin | 1月 4, 2013 | ゲーム開発, ソフトウェア・プログラム | 0 |
cocos2dのツールに関して、まとめておきます。覚書です。 cocos2d パーティクル Particleツール ParticleDesignerです。 セーブ以外のことはフリー版で可能です、セーブするのなら、購入する必要があります。安いです。 -追記ヾ(。・ω・)...
Read Moreby admin | 12月 11, 2005 | 創作の書庫(レビュー) | 0 |
アニメーションの本をあさっていた時期がありました。 「 The Human Figure in Motion 」 連続写真です。洋書なのに沢山のっているのに、割安かもしれません。動物版もあり。 「アニメーションノートNO1」 創刊号なので豪華です。新海誠さん、小島秀夫さん、新川洋司さん、FFの人などの ノウハウとインタビューが盛り沢山です。さらに、ジプリ美術館やガンダム、 人形アニメまで取り上げられています。mookなので安め。 「Weird...
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