未分類

クリスタexで漫画の描き方(ネーム編)

クリスタの覚書です。 テキスト周りはこちらの記事をみてください。 クリスタexで漫画の描き方(ネーム)!ネームのコマ割り クリスタのコマの基本枠と印刷範囲 わかりやすい記事があったため割愛します。 クリスタでネームを作成するためにコマ割り(...
絵画・グラフィック

クリスタの買い切りは廃止!いつまで!?サブスクとどっち!?【クリップスタジオ】

クリスタの値段比較表です。 クリスタ(CLIP STUDIO PAINT)買い切りは廃止!?なくなる!?いつまで!?【クリップスタジオ】 クリスタは今の所買い切りあります。 個人的にセルシスのプチ株主です。決算資料なんかを見る限り、セルシス...
絵画・グラフィック

PNGでレイヤーをファイルに書き出しとファイル名の変更-Photoshopの使い方-

「レイヤーをファイルに書き出し」をまとめておきます。 PNGファイルで「レイヤーをファイルに書き出し」する PhotoshopのスクリプトExport Layers To Files.jsxを使います。全レイヤーエクスポートしてくれるようで...
ソフトウェア・プログラム

Visio2016のフローチャートなどの使い方まとめ

Visio2016に乗り換えたため、ただの個人的なメモまとめです。フローチャートなどの使い方が知りたい人の参考になれば幸いです。 Visioのフローチャートの接続ポイントに図形の候補が表示される Visio2016のフローチャートで図形の候...
ソフトウェア・プログラム

Unity5のLwfの使い方。Flashアニメの再生・座標制御。

greeさんのlwfsのサンプルでアニメーションを再生します。覚書をかねています。 Lwfの導入 導入方法 - LWF Wiki やりかたは書いてあるとおりですが、LWFS_workフォルダ、LWFS_work_outputフォルダの場所を...
ソフトウェア・プログラム

ビットマップフォントツール比較、おすすめはどれ?(Unity)

Unityでビットマップフォントを使う機会があったので、ビットマップフォントツールをまとめておきます。 前半はただのビットマップフォントツールの紹介なので、cocos2d-xなどなんでもOKです。 後半はunity上でFontSetting...
ソフトウェア・プログラム

unityでuguiのtextが表示されない件

unityでコピーしたuiのテキストが表示されず困ったことがありました。 複製は関係なく、表示されない理由は2つあることに気付きました。 フォントサイズに対して枠が小さすぎると表示されない ビットマップフォントがでかいとよく起きます。 un...
絵画・グラフィック

iOS/Androidスマホアプリ・Unityのゲーム開発の解像度のデザインめも

スマホアプリやゲーム開発をするにあたり解像度をどうするのか、という覚書をちょっと残しておきます。 昔、軽く秀丸にめもったものを軽く整えてアップしているだけです、はい。ヾ(。・ω・)ノ゚ iOS/Androidのスマホのアスペクト比は16:1...
絵画・グラフィック

おすすめゲームやアニメの設定資料・画集(背景編)

ただの個人的なメモと一言つけておきます。ヾ(。・ω・) スクウェア・エニックス BRAVELY DEFAULTです。 2冊目の画集です。キャラが多めですけど…。 BRAVELY DEFAULT Design Works THE ART OF...
絵画・グラフィック

Photoshop cs6やCCでpsbのファイル名を変更(リネイム)する方法

あるとき、Photoshopのpsbのファイル名がおかしなファイル名になっていることに気付きました。。一度、スマートオブジェクト化してしまうと、スマートオブジェクトとレイヤー名とpsbのファイル名は別物です。 ぐぐるも、日本語情報がないので...